背景介绍
这是一个简单的图形界面开发项目,用于展示前端开发中的颜色变化功能。通过输入数字,系统根据数字的奇偶性生成对应的颜色(红色或蓝色),同时支持文件读写功能,方便后续调试和复现。
思路分析
- 图形界面开发:使用Tkinter库创建窗口,包含输入框和颜色选择按钮。
- 颜色变化逻辑:根据输入数字的奇偶性决定颜色,使用简单的条件判断。
- 文件读写处理:记录当前颜色值,支持本地环境运行,便于后续调试和复现。
代码实现
import tkinter as tk
def on_button_click(event):
num = int(entry.get())
color = 'red' if num % 2 == 0 else 'blue'
# 保存当前颜色到文件
write_to_file(color)
def write_to_file(color):
with open('color.txt', 'w') as f:
f.write(f"{color}\n")
root = tk.Tk()
root.title("颜色变化游戏")
entry = tk.Entry(root, width=10)
entry.pack(pady=10)
button = tk.Button(root, text='点击我', command=on_button_click)
button.pack(pady=10)
# 初始颜色
color = 'red'
# 存储颜色到文件
def save_color():
with open('color.txt', 'w') as f:
f.write(f"{color}\n")
# 点击按钮后更新颜色
def update_color():
color = 'red' if int(entry.get()) % 2 == 0 else 'blue'
entry.delete(0, 'end')
entry.insert(0, str(int(entry.get()) % 2))
save_color()
# 清除颜色并重置
def reset_color():
entry.delete(0, 'end')
color = 'red'
save_color()
# 示例输入输出
entry.insert(0, "8")
entry.insert(0, "9")
# 开始程序
root.mainloop()
总结
本项目通过Tkinter库实现了简单颜色变化游戏,用户只需输入数字即可选择红色或蓝色。文件读写功能允许用户保存当前颜色值,便于后续调试和复现。该实现展示了前端图形界面开发的基本功能,涵盖了变量存储和文件处理等核心概念。整个项目在1~3天内完成,适合学习Python基础编程。