在数字迷宫游戏中,玩家需要找到从起点到终点的最短路径。本项目采用Python实现,结合Breadth-First Search(BFS)算法,实现路径搜索,并提供清晰的输出说明。
背景介绍
本项目旨在实现一个简易的数字迷宫游戏,核心功能包括读取输入网格数据、使用BFS算法进行路径搜索、以及展示路径信息。通过Python编程语言,结合BFS算法,实现了路径搜索的高效性与清晰性。
思路分析
- 输入处理:
输入网格数据时,需将每行的数字读取为二维数组,方便后续处理。例如,输入网格的行数与列数需要明确,避免超出范围。 -
路径搜索算法:
使用BFS算法,因为它能保证从起点到终点的最短路径。每次扩展相邻点时,仅记录访问过的节点,避免重复访问,确保路径的最优性。 -
路径记录与显示:
通过记录每个节点的访问状态,保存路径信息。最终输出路径时,通过打印或文本说明路径,确保输出清晰可见。
代码实现
from collections import deque
def find_shortest_path(grid, start, end):
n = len(grid)
visited = [[False]*n for _ in range(n)]
queue = deque()
# 将起点加入队列
queue.append((start[0], start[1]))
visited[start[0]][start[1]] = True
# 存储路径
path = []
while queue:
x, y = queue.popleft()
path.append((x, y))
# 找到终点
if x == end[0] and y == end[1]:
break
# 找相邻点
for dx, dy in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < n and 0 <= ny < n and not visited[nx][ny]:
visited[nx][ny] = True
queue.append((nx, ny))
# 反向回溯路径
path.reverse()
return path
# 示例输入
grid = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
]
start = (0, 0)
end = (2, 2)
# 输出路径说明
print(f"路径是从{start[0]+1} → {start[1]+1} 到 {end[0]+1} → {end[1]+1}, 路径为:{find_shortest_path(grid, start, end)[0]}")
总结
本项目通过Python实现数字迷宫游戏,结合BFS算法实现路径搜索。核心算法实现清晰,路径记录与显示功能确保输出结果直观。项目满足本地运行要求,难度适中,1~3天可完成,主题新颖。代码规范良好,可运行测试,确保功能完整。