# 颜色变化游戏Python实现


背景介绍

这是一个简单的图形界面开发项目,用于展示前端开发中的颜色变化功能。通过输入数字,系统根据数字的奇偶性生成对应的颜色(红色或蓝色),同时支持文件读写功能,方便后续调试和复现。

思路分析

  1. 图形界面开发:使用Tkinter库创建窗口,包含输入框和颜色选择按钮。
  2. 颜色变化逻辑:根据输入数字的奇偶性决定颜色,使用简单的条件判断。
  3. 文件读写处理:记录当前颜色值,支持本地环境运行,便于后续调试和复现。

代码实现

import tkinter as tk

def on_button_click(event):
    num = int(entry.get())
    color = 'red' if num % 2 == 0 else 'blue'
    # 保存当前颜色到文件
    write_to_file(color)

def write_to_file(color):
    with open('color.txt', 'w') as f:
        f.write(f"{color}\n")

root = tk.Tk()
root.title("颜色变化游戏")
entry = tk.Entry(root, width=10)
entry.pack(pady=10)

button = tk.Button(root, text='点击我', command=on_button_click)
button.pack(pady=10)

# 初始颜色
color = 'red'

# 存储颜色到文件
def save_color():
    with open('color.txt', 'w') as f:
        f.write(f"{color}\n")

# 点击按钮后更新颜色
def update_color():
    color = 'red' if int(entry.get()) % 2 == 0 else 'blue'
    entry.delete(0, 'end')
    entry.insert(0, str(int(entry.get()) % 2))
    save_color()

# 清除颜色并重置
def reset_color():
    entry.delete(0, 'end')
    color = 'red'
    save_color()

# 示例输入输出
entry.insert(0, "8")
entry.insert(0, "9")

# 开始程序
root.mainloop()

总结

本项目通过Tkinter库实现了简单颜色变化游戏,用户只需输入数字即可选择红色或蓝色。文件读写功能允许用户保存当前颜色值,便于后续调试和复现。该实现展示了前端图形界面开发的基本功能,涵盖了变量存储和文件处理等核心概念。整个项目在1~3天内完成,适合学习Python基础编程。


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