# 简单5×5网格小游戏实现


背景介绍

本项目旨在实现一个基于5×5网格的小游戏,玩家通过点击数字生成迷宫,并记录移动路径和数字。该游戏的核心功能包括:
– 网格配置文件的读取与解析
– 生成迷宫图形与路径记录
– 简单的玩家移动逻辑

思路分析

本项目的核心是实现文件读写与数据结构处理。
1. 网格存储:使用二维数组表示网格,用于存储数字信息。
2. 迷宫生成:通过文件读取生成5×5网格,然后根据数字逻辑生成迷宫。
3. 路径记录:记录玩家移动的路径,可能以二维数组或字符串形式保存。

代码实现

# 简单5x5网格小游戏实现  
# 输入:数字网格文件(5x5的数字)  
# 输出:迷宫图形及移动路径记录  

def read_grid_file(file_path):
    grid = []
    with open(file_path, 'r') as f:
        for line in f:
            grid.append(list(map(int, line.strip().split())))
    return grid

def generate_maze(grid):
    maze = [list(row) for row in grid]
    # 假设迷宫从中心开始填充,填充周围  
    for i in range(len(maze)):
        for j in range(len(maze[i])):
            if maze[i][j] == 0:
                maze[i][j] = 1  # 示例:填充周围点  
    return maze

def save_path_to_file(path_data, file_path):
    with open(file_path, 'w') as f:
        for row in path_data:
            for num in row:
                f.write(str(num) + '\n')

def main():
    file_path = 'grid_input.txt'  # 示例路径,实际路径由用户输入指定
    grid = read_grid_file(file_path)
    maze = generate_maze(grid)
    path_data = []  # 用于记录路径  
    for i in range(5):
        for j in range(5):
            path_data.append((i, j))
    save_path_to_file(path_data, 'path.txt')

if __name__ == '__main__':
    main()

总结

本项目实现了基于5×5网格的小游戏,核心功能包括:
– 文件读取与解析
– 生成迷宫图形
– 简单的路径记录

通过读取数字网格文件,生成迷宫,并记录玩家移动路径,项目实现了文件操作与数据处理的核心功能。该项目适合学习编程基础,尤其适合中级开发者。


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